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BOTINES PIRATAS DORADOS


Aprovecha esta ventaja temporal: ¡Han aparecido planos de construcción para el 10º VANT!
¡Con el Zeus ya van 10! Nuevo VANT- Código: ZEUS!

De nuevo, nuestro servicio secreto ha realizado un trabajo excelente y ha logrado descubrir los planos de construcción para otro VANT pirata nuevo en los botines: ¡El VANT Zeus!

Botines piratas dorados con la posibilidad de conseguir un VANT Zeus.

Al parecer, los piratas han perdido una gran carga de estos botines piratas dorados en uno de sus intentos de contrabando esporádicos. Estos botines piratas pueden abrirse con las llaves de botín normales. Sin embargo, son más valiosos, ya que esconden en su interior partes de los planos de construcción del VANT Zeus.

¡Sal al espacio y recoge ahora los codiciados botines piratas dorados! Nuestros técnicos han preparado ya todo para que puedas construir también el VANT Zeus siguiendo el sistema del VANT Apis en la tecnofábrica.

Yo que tú me daría prisa, porque parece que la carga de botines piratas es muy limitada. Sé el primero en conseguir los planos de construcción y conviértete en el orgulloso poseedor del 10º VANT: ¡El Zeus!

¡Aprovéchate ahora de la tecnología pirata y utilízala en tu propio beneficio!

DOBLE POSIBILIDAD DE CONSEGUIR LF-4

+++ Carguero pirata averiado: El doble de probabilidad para conseguir láseres LF4 +++

¡Es tu oportunidad piloto espacial!

Hemos recibido una señal de socorro de un carguero pirata. Al parecer, ha sufrido graves daños y, cuando volvía a su base a través de nuestros sectores, ha perdido mucha carga.

Está claro que debido a esto, ahora mismo la probabilidad de encontrar los extremadamente poco comunes láseres LF4 en los botines piratas será el doble de alta que de costumbre. ¡No debes perderte esta oportunidad! La dirección de tu empresa te llama: ¡Sal al espacio y hazte con algunos cañones láser LF4!

Según nuestros cálculos, ¡esta situación se mantendrá únicamente durante el día de hoy! ¡Aprovecha la oportunidad!

Ensamblaje

El "Ensamblaje" es el nuevo sistema de creación de objetos de DarkOrbit que permitirá fabricar artículos de todo tipo. Se podrán crear objetos consumibles como municiones o CPU y, a veces, objetos especiales, poco comunes o incluso únicos, como diseños de nave y similares.

Para ello, hay que reunir recursos y recetas que dejan caer los NPC, que se consiguen como recompensa por una misión o en la arena, etc., o que se pueden comprar a cambio de uridium (más que nada, porque puede haber gente que no quiera esperar a que les aparezcan los recursos).

Por supuesto, algunas recetas (como las de los diseños de nave) solo se pueden emplear una vez para fabricar un objeto, mientras que otras (p. ej. las de munición) se pueden usar muchas veces, siempre que se tengan los recursos necesarios.

Los objetos que se creen mediante este procedimiento funcionan exactamente igual que los que se obtienen de la manera convencional.


¿Qué tipo de recursos hacen falta?
Para empezar, se necesitarán recursos especiales, algunos de los cuales son muy poco comunes y tal vez no estén siempre disponibles en el espacio. Los nombres de algunos de esos materiales son mucosum, boltrum, scrapium y prismatium.


¿Qué son las recetas?
Las recetas son los planos que necesitan las nanoimpresoras. Enumeran los recursos necesarios para fabricar el objeto, cuántas unidades se crean (p. ej. 100 misiles UBR-100) y el tiempo que se tarda.

Algunas de estas recetas solo se pueden usar un número limitado de veces (p. ej. para fabricar diseños de nave, una P.E.T. o VANT), mientras que otras son utilizables las veces que se quiera (p. ej. para fabricar munición).


¿Cómo se consiguen los recursos especiales y las recetas?
Las recetas y los recursos se pueden conseguir como recompensas por logros, victorias en la arena o misiones, como objetos que dejan caer los NPC o incluso como mercancía en la tienda. La forma exacta puede variar para cada recurso y receta.


¿Cómo fabrico los objetos?

Primero abre la ventana de ensamblaje.
En la parte superior derecha podrás ver el menú desplegable "Filtro". Ahí puedes seleccionar las recetas que aparecen en la lista de objetos que pueden ser creados. (La fila de iconos justo debajo del filtro).

La lista de objetos que pueden ser creados contiene todas las recetas que has recogido. Las recetas están marcados con iconos especiales detallando su facilidad de uso ( "de uso múltiple", "único", "disponible durante el evento únicamente").

Al hacer clic en la receta se mostrarán los detalles en la ventana debajo:
una vista ampliada del objeto que se puede elaborar, una descripción del objeto, y la lista de los recursos necesarios (con cantidad requerida / cantidad disponible en su inventario).

Dependiendo de cuántas veces se puede utilizar la receta, se puede seleccionar también el número de objetos que desea diseñar. La cantidad de recursos requeridos se actualizará. Nota: No se pueden crear más objetos que los recursos que posees para ello.

El "tiempo de construcción" (tiempo necesario para terminar de construir el objeto/s se actualizará de acuerdo a la cantidad y el tiempo de base.

Una vez que haga clic en "construir" una barra de progreso en la ventana de iconos te mostrará cuánto tiempo queda hasta que termine el proceso de construcción.

Cuando se termina el proceso de construcción, la barra de progreso en el icono de la receta se sustituye por un icono y al hacer click en el, aparecerá un botón de "Recoger". Haga clic en este para transferir los objetos de la nano-impresora a su inventario.

En caso de tengas múltiples recetas de objetos que sólo puede construirse una única vez, el botón "Construir" no estará disponible. Estas recetas se pueden vender en la tienda.


¿Los recursos cuentan para el límite de carga?

Las recetas y los recursos nuevos no cuentan para el espacio de carga máximo que puede llenar la nave. Los recursos nuevos se añaden directamente al inventario, no a la bodega de la nave.



Planes futuros
Los siguientes pasos que tenemos planeados consisten en eliminar la tecnofábrica y añadir los VANT Zeus y Apis, junto a los otros productos (refuerzos protectores, robot de reparación de combate, impulso en cadena, transferencia energética y sistema de precisión de objetivo), como recetas permanentes para el ensamblaje.
Además, estamos pensando en un sistema de "desguace" que permitirá desmontar los objetos inútiles que entorpecen el uso del inventario. Tal vez hasta usemos recursos estándar, pero puede que eso todavía tenga que esperar un poco.

A la larga, vamos a añadir un abanico de recetas más amplio que el que hay para el lanzamiento, lo que hará que más objetos poco comunes y únicos estén disponibles mediante este sistema de ensamblaje.


FAQ del acontecimiento de lanzamiento del ensamblaje
¡Con la introducción de la función del "Ensamblaje", todo el mundo debería tener la oportunidad de probar el sistema nuevo! Del 09 de mayo (sobre las 15:00) hasta el 22 de mayo a las 23:59, podrás participar en el acontecimiento de lanzamiento.


¿Hay algún motivo por el que se organiza este acontecimiento?
Como el sistema de ensamblaje añade varias funciones nuevas al juego y puede tener un gran impacto sobre el equilibrio general, primero queremos probarlo a fondo y ver si gusta.


¿Qué recursos nuevos hay y dónde se consiguen?
Antes de nada, vamos a añadir unos cuantos recursos nuevos que se conseguirán por ciertos NPC y misiones. Dos de los más comunes también estarán disponibles en la tienda del juego, para quienes quieran centrarse en recoger los recursos más raros.


Plásmide: Devolariums y Sibelones (normales, Boss y Uber) Tienda: sí

Mucosum: Lordakias, Lordakiums y Sibelonits (normales, Boss y Uber) Tienda: no

Prismatium: Kristallones y Kristallinos (normales, Boss, and Uber) Tienda: no

Chatarra: Saimones y Mordones (normales, Boss y Uber) Tienda: sí


¿Qué recetas hay disponibles durante el acontecimiento?
Solo mientras dure el acontecimiento, vamos a incluir una serie de recetas únicas.
  • 1 diseño Vengeance Pusat (una vez)
  • 1 diseño Goliath Surgeon (una vez)
  • 1 P.E.T. (una vez)
  • 200 unids. de munición UCB-100
  • opciones de personalización:
    • o Chimera – Green (diseño PET)

      o Mirage – Green (diseño PET)

      o Enigma – Green (diseño vant)

      o Phantom – Green (diseño vant)

      o Robobat – Blue (diseño vant)

      o Robobat – Red (diseño vant)

      o Robobat – Green (diseño vant)

"Una vez" significa que la receta solo se puede emplear para fabricar este único objeto una vez. Los demás artículos se pueden usar varias veces, siempre que se tengan los recursos necesarios.

Ten en cuenta que estas recetas se eliminarán cuando termine el acontecimiento, con la excepción de la de la P.E.T. Si quieres hacer uso de una o más de dichas recetas, tendrás que aprovechar y reunir los recursos necesarios durante el acontecimiento. Dado que estos objetos tienen un valor muy alto, tras el acontecimiento decidiremos cuánto volverán a estar disponibles las recetas.


¿Qué recetas habrá disponibles tras el acontecimiento?
Por supuesto, el ensamblaje no es un acontecimiento puntual: la función en sí se quedará en el juego y estas recetas estarán disponibles de forma permanente:
  • 1 CPU de teleportación avanzada AJP01
  • 1 mina PEM-M01
  • 1 diseño Goliath Bastion (una vez)
  • 1 Hellstorm Launcher HST-2 (una vez)
  • 1000 unids. de munición MCB-50
  • 1 robots de reparación 4 REP-4
  • 1 CPU de ampliación de ranura SL04-CPU

Mejora permanente del LF-4

darkorbit-lf4-2017-stats
Esta novedad añadirá tres posibilidades de mejora para el LF-4, Cada mejora proporcionará un potenciador concreto permanente que otorgará más flexibilidad para adaptar tu arma a tu estilo de juego y objetivos. Las tres variantes necesitan los mismos recursos, que se conseguirán en misiones diarias y semanales de búsqueda de minerales, recompensas de los NPC y registros. 

Mejoras


  • Magmadrill – PvP 212 +5 aumento de daños solo en PvP
  • Paritydrill – PvE 212 +5 aumento de daño solo en PvE
  • Hyperplasmoid – HP 212+ aumento 5% HP por láser

A continuación se presentan los detalles:

Recetas y ensamblaje 


Tras abrir el Ensamblaje, podrás optar por fabricar una de estas tres mejoras permanentes. Las tres variantes requieren los mismos materiales. 

Nombre del láserDiamantes azulesPrismas verdesDestellos amarillosFicherosArma necesaria
Paritydrill350160300400LF-4
Magmadrill350160300400LF-4
Hyperplasmoid350160300400LF-4
Recursos de fabricación 


Se necesitan tres minerales nuevos para la fabricación. Para obtenerlos, tendrás que completar las tareas siguientes:

NOTA: Los nombres de los minerales no son definitivos

  • Acumulable - Permanente

bif.png
Diamante azul Bifenon - Se consigue al completar misiones diarias

tetr.png

Destello amarillo Tetrathrin - Se consigue al completar misiones semanales en las Puertas galácticas

kyhalon.png

Prisma verde Kyhalon - Se consigue al recoger botines de ciertos NPC

NPCProbabilidadCantidad
Interceptor20%1
Barracuda25%1
Saboteur25%1
Annihilator25%1
Deadly Battleray100%2
Cubikon100%2
Uber Kristallon30%1
Uber Kristallin25%1
Misiones 


Ahora hay misiones permanentes diarias y semanales en Puertas galácticas donde podrás conseguir los minerales necesarios para las mejoras.

Diarias 

  • Las misiones se reiniciarán a diario a las 04:30 UCT
  • Hay tres grupos de misiones y cada uno tiene tres niveles de dificultad.
    • Fácil - Se completan rápidamente pero la recompensa es menor
    • Intermedia - Más complicadas pero con mejores recompensas
    • Difícil - Muy difícil pero con recompensas muy generosas
  • Una vez que los jugadores acepten la misión, podrán completarla cuando prefieran. Mientras una misión esté activa, los jugadores no podrán aceptar otra misión diaria de ningún grupo.


NPC fácilMuertesRecompensa de mineralesNPC intermedioMuertesRecompensa de mineralesNPC difícilMuertesRecompensa de minerales
Boss Devolarium202Boss Sibelon204Deadly Battleray410
Boss Sibelonit202Boss Lordakium204Annihilator1010
Boss Kristallin202Boss Kristallin204Uber Kristallon610
Boss StreuneR_202Kristallon204Uber Kristallin610
Uber Protegit202Cubikon204Uber Lordakium610
Sibelon202Barracuda204Uber Sibelon610
Uber Mordon102Uber Mordon204Uber Sibelonita610
Uber Lordakia102Boss Kristallon204Uber Devolarium610
Uber Saimon102Saboteur1010



Misiones semanales en Puertas galácticas 

  • Las misiones se reiniciarán en ciclo cada lunes a las 04:30 UCT
  • Las misiones semanales también tendrán tres niveles de dificultad con recompensas acordes.
  • Los jugadores pueden completar una misión en cualquier momento tras aceptarla, pero se perderán las recompensas de una semana si tardan más de 14 días en completar la misión.
  • Los jugadores solo pueden completar una misión semanal cada semana.
  • Las recompensas serán solamente minerales.


Nombre de la PuertaCantidad completadaRecompensa de minerales
Fácil
Alfa110
Lambda110
Hades110
Media
Beta110
Gamma120
Épsilon120
Kuiper120
Difícil
Zeta240
Kappa240
Delta240
Mejora de armas 


Los jugadores tendrán que reunir todos los ingredientes de la receta y contar con un LF-4 para poder mejorarlo. 

  • El LF-4 de nivel más bajo disponible será el que se muestre por defecto.
  • Todos los LF-4 mejorados tendrán el nivel básico después de aplicar la mejora, independientemente del nivel del LF-4 antes de aplicarle la mejora.
  • Los láseres mejorados no pueden seguir evolucionando actualmente.



Durante el día de doble recompensas, se aplicará duplicador a la experiencia, honor y productos extras ( como ficheros, llaves, bonos de reparación o posibles recompensas en forma de diseños de drones o lf4), sin embargo NO SE APLICA al uridium, créditos o munición a obtener. La información facilitada al principio acerca de la munición era únicamente un error tipográfico.

Esto es lo que conseguimos si finalizas una puerta galáctica!
Paquete Galaxy Alpha

Experiencia 8,000,000
Honor 200,000
Uridium 20,000
UCB100 20,000
Bonos reparación 4
Ficheros 4
Partes para GG Kronos 1

Paquete Galaxy Beta
Experiencia 16,000,000
Honor 400,000
Uridium 40,000
UCB100 40,000
Bonos reparación 8
Ficheros 8
Partes para Kronos 1

Paquete Galaxy Gamma

Experienia 24,000,000
Honor 600,000
Uridium 60,000
UCB100 60,000
Bonos de reparación 12
Ficheros 20
Partes para Kronos 1

Paquete Delta
Experience 18,000,000
Honor 450,000
Uridium 45,000
UCB100 45,000
Bonos reparación 8
Ficheros 8
Partes para Kronos 1

Paquete Epsilon
Garantizado:
Experience 10,000,000
Honor 300,000
Uridium 25,000
UCB100 20,000
Llaves de botín 10
Ficheros 20
Partes de Kronos 1

Posibilidad de obtener:

  • dos LF-4

Paquete Zeta

Garantizado:
Experience 12,000,000
Honor 400,000
Uridium 35,000
UCB100 25,000
Llaves de botín 50
Ficheros 100
Partes de Kronos 1

Posibilidad de obtener:

  • dos diseños Havoc para drones

Paquete Kappa
Garantizado:
Experience 18,000,000
Honor 650,000
Uridium 15,000
UCB100 30,000
Llaves de botín 10
Ficheros 20
Partes de Kronos 1

Posibilidad de obtener:
dos LF-4
ó
dos diseños para vant tipo Hercules

Paquete Lambda
Experience 5,500,000
Honor 200,000
Uridium 15,000
UCB100 10,000
Llaves de botín 10
Ficheros 6

Paquete Kronos
Garantizado:
Experience 24,000,000
Honor 900,000
Uridium 25,000
UCB100 25,000
UBR-100 1,000
RSB-75 10,000
Llaves de botín 20
Ficheros 30
EE 500

Posibilidad:

  • la probabilidad de obtener diseño Saturn permanece la misma

Paquete Hades:
Garantizado:
Experience 8,000,000
Honor 400,000
Uridium 20,000
UCB100 15,000
Llaves de botín 8
Ficheros 16

Posibilidad de obtener (por cada miembro del grupo):

  • dos LF-4

Paquete Kuiper

Garantizado:
Experience 4,000,000
Honor 300,000
Uridium 15,000
Llaves de botín 10

Posibilidad de obtener:

  • la probabilidad de obtener los diseños permanece la misma

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